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 Beta Swtor

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gurthwulf
Echillion
Zackrin
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Zackrin

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MessageSujet: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyLun 28 Nov - 19:59

Ecran de chargement sur lequel on arrive a la connection
Beta Swtor Ecranperso


Page de chargement au log du perso,
Beta Swtor Chargementv

Coruscant la 1ere planète sur laquelle on arrive après la zone de départ,
Beta Swtor Coruscanth

Les fly,
Beta Swtor Flyb
Beta Swtor Fly1c

Et mon spécial, un joli bug =)
Beta Swtor Screenshot2011112620482
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Echillion




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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyMar 29 Nov - 8:42

J'ai pu y jouer 30 min samedi pour cause d'obligation familiale. Dimanche je veux rejouer, plantage du système d’authentification. Mad . Résultat, j'ai eu le temps de monter mon soldat niveau 2 cheers
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Zackrin

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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyMar 29 Nov - 8:43

J'ai joué samedi soir, tout dimanche et même hier soir un peu, lvl 15 héhé
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gurthwulf

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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyMar 29 Nov - 12:44

Et alors Zac, tes impressions?

Comment c'est?

De ce que j'ai entendu dire (je peux pas lire les fofo ouiiiiiinnnn) ça a l'air bien.
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Hexxar

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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyMar 29 Nov - 14:30

Salut les FFS, je me permet de partciper à ce fil ayant taté de la beta aussi ce week-end :


Feuille de personnage :

Soi même
Beta Swtor Screen12

Son compagnon (sorte de super pet qui vous aide )
Beta Swtor Screen13


Le sac (que l'on peut agrandir moyennent finance :
Beta Swtor Screen14


Le grimoire des capacités (un onglet générale, classe, spécialisation, partenaire, véhicule)Beta Swtor Screen15


Le journal des quêtes :
Beta Swtor Screen16


L'arbre des talents :
Beta Swtor Screen17


La map :
Beta Swtor Screen18


Un des vaisseaux spatiaux accéssible pour le classe guerrier sith :

Beta Swtor Screen19




Impressions :
=> Très bonne impressions dans l'ensemble.

- La liste des choses positives est énorme : de l'immersion via les quêtes scénarisées, en passant par les choix moraux ou le partenaires qui est plus qu'un simple pet (craft, aide a dps etc..)

Impossible de lister tous ce qui est pas mal sans en faire des pages.



Aspect négatifs pour moi : (dans l’ordre du plus chiant au moins chiant)

- le style graphique et les graphismes dans leur ensemble : on aime ou on aime pas. Parfois on se surprend à ne plus y faire attention jusqu’à ce qu'un dialogue scénarisé vous montre en gros plan une tête de playmobile réalisée en mauvaise 3d d'il y a 10 ans => ça casse le mythe et le charisme des perso

Avis perso : si c'était pour faire du style cartoon afin de faire tourner le jeu sur le plus de config possible, autant y aller à fond et copier/coller le style de la série clone wars en images se synthèse.

Là c'est mis figue/mis raisins, un pseudo mélange réaliste/cartoon qui a du mal à prendre.



- l’impossibilté actuellement de customiser l'interface. Impossible d'en réduire l'échelle, de déplacer les fenêtres etc...
Et celle ci est plutôt envahissante même sur un 26" en 1900x1200.

L'absence d'addons pour remédier à ce problème (il y en aura peut être mais pas à la sortie du jeu)


- des décors immenses mais vides : que ce soit dans les villes ou dans les plaines, on ne trouve que quelques pnj / créature monstres faisant office de figurant.

Ex : Dans une cantina, le bar est réduit à un simple comptoir vide, pas de verre, de bouteille, juste un pnj derrière le bar.
Ca manque parfois de vie.


- Dernier point : le gameplay de certaines classe (contrebandier ou agent impérial) : copier/coller du gameplay de masse effect, ou l'on doit se mettre à couvert pour se protéger et tirer. Ca risque d'en rebuter plus d'un car ce n'est super simple a prendre en main, et il n'y a pas tjrs d'endroit ou se mettre à couvert.



Pour conclure, c'est un super mmo, bourré de qualité, mais et c'est normal il souffre de la comparaison avec ""la référence " actuelle qu'est wow.

J'ai l'impression de me retrouver devant Wow vanilla il y a 7 ans. Toutes les prémices d'un succès sont là mais on sent que je jeu manque de maturité et que pas mal de chose reste à affiner.


Quoiqu'il en soit, le jeu sera mien. j'y jouerai pour me détendre, en casu pour changer d'univers mais de là a dépense 13 euros tous les mois c'est pas certain. J'attendrai encore un peu que le jeu mûrisse pour franchir le pas de l'abo renouvelé mensuellement.



@Zack, puis-je prendre tes scren pour faire une tite présentation du jeu à ma guilde stp ? Merci













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Zackrin

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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyMar 29 Nov - 14:53

Pour le coté cartoon j'y pensais c'est vrai, mais on aime ou on aime pas, au pire on fait abstraction =)

Pour l'interface c'était la beta, mais ils ont annoncé depuis longtemps que TOUT serait modifiable. A voir donc

Pour les screens, fait toi plaisir hexxar ya pas de copyright Very Happy


Pour moi c'est un bon mmo, si on aime kotor on sait a quoi s'attendre
( Knight of the old republic de bioware
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00009241-star-wars-knights-of-the-old-republic.htm
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00012895-star-wars-knights-of-the-old-republic-ii-the-sith-lords.htm)

Le choix des dialogues peuvent rebuter car c'est vrai qu'on reste pas mal de temps a écouter parler le pov mr en panique qui veut qu'on l'aide, mais la aussi c'est un des aspect voulu du jeu l'immersion dans l'aventure. Cela donne l'impression de faire tourner l'histoire dans le sens que l'on décide.

L'absence d'attaque-auto peut dérangé aussi, mais bon ça c'est pas grave.

Les décors sont immense du coup peuvent paraitre vide. mais c'est star wars, c'est grand et souvent vide =)

Le pvp est sympa, on découvre aussi alors on a moins l'impression de parfois pouvoir rien faire comme ça arrive sur wow, cela dit en 1v1 j'ai jamais été en difficulté, j'ai perdu, mais jamais en stunlock afk café, sauf avec 4 mec sur le dos.

Les "instances" sont vachement scénarisé, on peut les faire en groupe de 4, on a réussi la 1ere sans healeur, tout le monde participe au dialogue ( vous avez les mêmes choix que pour les quêtes mais la, le choix d'un des 4 est choisi parmi tous, gaffe si vous êtes gentils et un mec méchant Very Happy) et la ou c'est plutôt pas mal, si vous êtes que 2, bah avec le compagnon des 2, ça fait 4 =) et vous faites l'instance. Relativement longue pour la 1ere.

bref j'oublie des choses et je rajouterais d'autres screen ce soir si j'ai des truc a montré.
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Zackrin

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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyMar 29 Nov - 15:01

En plus du site officiel je suis tombé sur ce blog, au delà des news banales, c'est le seul ou j'ai trouvé les templates des classes avec simulateur.
http://www.swtor-guide.fr/
Si jamais vous savez ou les trouver ailleurs hésitez pas =)
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Hexxar

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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyMar 29 Nov - 15:57

Une vidéo faite à l'arrache, désolé pour la qualité (capture super sombre, ce n'est pas comme ça dans le jeu)


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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyMar 29 Nov - 16:15

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Zackrin

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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyMar 29 Nov - 16:21

T'as croisé des sith qui faisait "le bien" dans les quêtes de ton coté?

Moi j'ai croisé un jedi sentinelle qui tué tout ce que bouge ... :p

On peut être un "gentil"(république) du coté obscur et un "méchant"(empire) du coté lumineux Very Happy
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Hexxar

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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyMar 29 Nov - 16:29

J'avoue n'avoir pas testé le coté multijoueur/social pdt ce week-end sauf une quête de groupe à 4 (heroic4), d'ailleurs assez difficile.

Le pnj de fin de quête avait 23k pv et nous, on tournait a 2900 pv max, ct chaud ^^.


J'ai focus à fond le leveling pour tester :

- acquisition du sabre laser (lvl 10)
- spécialisation de classe (lvl 10)
- acquisition vaisseau (lvl 16)


Pour le coté/lumineux obscur, je v tenter de faire un jedi corrompu je pense pour voir ^^ à coté de ma jedi consulaire qui m'a vraiment fait bonne impression tout de suite.

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gurthwulf

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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyMar 29 Nov - 16:56

ça confirme tout ce que j'ai pu entendre jusqu'à présent.

A tester, enfin le jour où j'aurais de nouveau une co internet à la maison, ce qui n'a pas l'air pour demain, fait chier Sad
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Zackrin

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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyMar 29 Nov - 17:11

les pnj champion et élite sont vraiment coriace c'est vrai, mais c'est pas mal, au moins ça forcera a grouper pour avancer, ce qui n'existe plus dans wow actuel, pour un mmo c'est marrant :p
Par contre je pense jusqu'a (Héroique+2) avec un peu de gestion du terrain c'est faisable quasiment solo =)
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Mhagik

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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyMar 29 Nov - 17:34

J'ai up une jedi consulaire lvl 16 (après l'avoir spécialisée en érudite au lvl 10) durant cette beta. J'ai bien aimé, ça m'a rappelé les KOTOR et le premier Dragon age (ok le seul, le 2ème n'aurait pas dû exister) et comme j'adore ces jeux, ben fatalement j'ai bien aimé SWTOR. Je suis certain d'y jouer aussi (même si il y a fort à parier que ce sera assez épisodique, un mois par ci, un mois par là.

Ce qui m'a le plus emballé, c'est le côté immersion via une scénarisation de toutes les quêtes (la moindre quête donne lieu à un échange verbal avec un pnj, entièrement doublé en français s'il vous plaît). Reste à savoir si le jeu tiendra le coup sur la durée (va falloir en enregistrer des dialogues en vocal pour chaque patch...)

Du point de vue graphique, on est loin des standards du moment (la plupart des textures font même très pauvres même quand on compare à Wow qui n'est pas le plus techniquement abouti pourtant) et les environnements font vides. Mais ça reste correct pour un mmo et l'animation des PJ et PNJ est plutôt bonne et permet même l'expression des émotions des personnages lors des dialogues ce qui est rare dans un mmo même aujourd'hui (la plupart du temps on se contente d'une animation générique lorsqu'on parle à un pnj voire aucune animation).

Bon j'ai pas de screen a fournir (j'ai oublié d'en faire) mais les screens de Zack et Hexxar sont représentatifs.

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Zackrin

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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyMar 29 Nov - 18:03

Voila pour la page des competences de compagnon
Vous pouvez voir sur la gauche, les compétences et le niveau actuel, les compagnon dispo.
Sur l'image, j'ai envoyé Corso en mission de chasse au trésor, il reviendra dans 5min 46, ça m'évite de up moi même la comp pendant que je pvp ou j'attends un bj.
A droite la déroulant des missions de chasse au trésor disponible, le temps que requiert la mission et le cout d'envoi du compagnon. On peut savoir en prime quel type de récompense on va avoir.
Beta Swtor Metier


Un exemple de craft, Et vous pouvez voir aussi en bas les bonus de compétence des compagnons?
Beta Swtor Crafte
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Kahyll

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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyJeu 1 Déc - 9:34

Perso , le jeu m'a enormement plut , a tel point que je ne l'ai pas laché de 3j . J'ai monté un guerrier sith spécialisé en tank jusqu'au LV 19 , j'ai pu faire 3 instances qui m'ont pas mal régalées .
Pour les graphismes , j'adhere a la theorie du j'aime ou pas , personnellement je les trouve très aggréables . Les finitions pour combler les vides et rendre tt ça plus vivant peuvent manquer mais c'est du Bioware et effectivement dans ce sens , ça rappel bcp KOTOR ( peut être se servent ils du coté futuriste pour asceptiser leurs espaces urbains ).
Ceci dit ma carrière de sith ( scenario ) m'a bcp passionné jusqu'à présent et j'espère que c'est le cas pour les autres classes , le système de discussion à plusieurs est très marrant et contrairement à ce qu'on peut croire permet un LVing en duo ou trio bien plus prenant qu'un certain WoW . Pour le HL ... verra qui jouera Smile
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leie

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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor EmptyJeu 1 Déc - 17:58

moi aussi j'ai joué ... les graphisme sont kool et les
combats sympa ...
Beta Swtor 0003810
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MessageSujet: Re: Beta Swtor   Beta Swtor Empty

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